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智力:36
武力:99
统帅:99
内政:36
攻击:12000
防御:12000
护甲:12000
天赋:
上帝之鞭:被动效果,你造成伤害的1%恢复自身的鞭笞值;你受到伤害的1%恢复自身的血狼的生命值。
嗜血:被动效果,敌方单位的生命值越低,你越强大。
敌方单位每损失1%生命值,自身造成伤害+1%,移动速度+1%。
技能:
嗜血疯狂:被动技,自身每损失7%生命值,攻击力+1000,攻击速度+100%,移动速度+10%。
屠戮:被动技,你所击杀的其他单位100%回复自身血量。
召唤:(主动技,冷却时间22秒,消耗200点鞭笞值):召唤(5-30)个没有什么攻击能力的匈奴仆从兵。
死吧,虫子:(主动技,无冷却时间,消耗100点鞭笞值):让自身其他单位直接死亡,每死亡一个,回复自身同等生命值,且增加自身20点攻击力,持续30秒。
风暴之鞭:(主动技,冷却时间8秒,消耗200点鞭笞值):施法距离800,对单体使用,造成200点法术伤害及3秒眩晕,之后3秒移动速度下降40%。
同时自身移动速度+40%,攻击速度+40%。
重生:锁定技,每场战斗限制1次且冷却时间5天,死亡后复活;生命值为0时,对四周释放一次无消耗的“风暴之锤”
,120秒内没有再次致死重置。
致命攻击:被动技,攻击时33%概率造成等同自身20%最大生命值的物理伤害。
伤痕累累:(主动技,冷却时间60秒,消耗2000点鞭笞值):施法距离3000,对单体使用,造成1000点伤害,并附加“割裂”
效果,效果持续期间,对方受到移动距离的法术伤害,持续15秒。
标记:(主动技,冷却时间35秒,消耗100点鞭笞值):施法距离6000,对单体进行标记,获取对方的视野,且受到标记单位受到伤害+50%,持续20秒。
法术反馈:被动技,受到法术攻击时,有50%概率将法术反馈给施法者。
蚕食:(主动技,冷却时间60秒,消耗300点鞭笞值):使用后自身额外造成等同于敌方单位现有生命值6%的伤害,持续20秒。
无限饥渴:(主动技,冷却时间60秒,消耗300点鞭笞值):使用后自身的攻击速度达到极限。
人狼合一:(主动技,冷却时间120秒,无消耗):和自身的血狼合二为一,拥有强大的力量,持续30秒。
血气:被动技,每隔5秒,对周围扩散血气,血气范围内自身生命恢复+100%,攻击速度+100%,移动速度+100%,受到伤害-50%。
敌方单位每秒受到20点火系法术伤害。
地狱烈焰:(主动技,冷却时间600秒,消耗2000点鞭笞值):从天上召唤一个大型烈焰,对单体造成海量伤害。
长生天:(主动技,限用一次,无消耗):拥有不可思议的力量。
……
看了两个人的属性后,徐子羽感觉,都不好对付。
这两个都是高输出强爆发,高回复的那种。
就是既能打还很肉。
有些难!
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