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技能组里的东西居然还能是负面效果的?
卫诩一拍脑袋,他还真没见过这场面。
而且点开详情一看,这的确是需要消耗1点洞察才能解锁的技能啊,按理说他花费了技能点不应该给点好处吗,怎么还反过来给他扣属性呢?
卫诩陷入了沉思。
根据介绍来看,亲和这一栏正如它的字面意思,是对暗影和月亮这两大阵营的亲和。
而自己要在这两大阵营之间做出选择,同时随着加点的愈发深入,相应阵营对自己的亲和度应该也会变得更高。
然而阵营的双方似乎都没给他选择的余地,自顾自地以实际行动替他完成了选择。
要他说,这什么月亮要么是有点毛病,单纯看他不爽,要么就是家大业大不差他这一个,否则哪有这样拉人的啊?
上来就莫名其妙想给自己来点惩戒,还好意思美其名曰“祝福”
。
他要是真信了这鬼话,就要付出【生命上限-50%】和【洞察-1】这炸裂的双重代价了。
前者扣下限,后者扣上限。
提示里说得清清楚楚,这洞悉点是拿一点就少一点,点完这一条不但之后无法选择暗影阵容,还要因此永远废掉1点洞悉,双管齐下真是要给他点厉害瞧瞧。
因此只要他脑子没问题,就绝对不可能点出这项技能。
相对应的,另一边的【暗影寻猎】可真是强度和诚意双双拉满。
哪怕抛开那重要的暗影亲和度不谈,一项追踪技能在打猎的过程中能起到的作用是不言而喻的,犹豫一秒都是对这项技能的不尊重。
三栏面板,总计六项技能的描述都看完了。
很完美。
卫诩不清楚别人的技能组都是什么水平,但他感觉自己这技能组,除了出乎意料的【刀术】和这坑人的【月亮祝福】外,都对自己提升巨大。
如果不是只有1点洞察,他恨不得把能点的技能都点上,从此告别苟延残喘的荒野生活,天天打猎吃香喝辣。
然而他真的只有1点洞察,因此不得不在这六项技能间做出抉择。
卫诩沉吟片刻,决定采用排除法。
首先【月亮祝福】肯定是要排除的,这个想都不用想,效果太坑了。
刀术栏目也暂时不考虑,他现在连把刀都没有,也没见制作栏里有类似的武器,因此就算点出【潜锋未露】也发挥不了效果。
至于【百般武艺】,他现在手里的确有两杆长矛,甚至还解锁了蓝图,自然是能吃到这项技能的加成的,然而他总觉得这项技能有点不靠谱。
先不谈这技能描述里埋了“刀术天赋”
这个坑,这一栏的标题本身就叫刀术,根据多年的游戏经验,他本能意识到这东西有点歪门邪道,并非看上去那样稳妥。
下一栏,锻体的两项都比较万金油,属于是任何时候点了都不会亏的类型。
它们带来的是纯粹的正面效果,没有任何副作用,如果硬要从两个技能间做出选择的话,卫诩觉得【坚韧皮肤】会更加优先一些。
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