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英雄单位的产生率很难获取,就是像长恒和重山这样的将领和事务官,以后还会出现大工程师,大科学家等单位。
就是太贵,他没记错的话,这一个大图书馆的价格都和进入第三时代的花费接近。
‘你的种族撑过了一次时代提升,请选择文明特性’
又是一个三选一。
‘血脉纯化:+5%体力上限,-5%体力衰减,+5%经验成长(与血脉融合互斥)’
‘附属种群:添加一个附属种群’
‘精于农耕:+10%粮食产出量。
’
来了!
季林的目光聚集在特性升级上,时代选择只会改变一个时代,而特性升级是会伴随文明走到底的!
三个时代提升带来的特性提升都很不错,一个是他最需要的血脉纯化,附属种群会直接给你一次选择种族的机会,并为你添加等于你主体人口的附属种族为奴隶,系统会提高每次给你的人口补给,附属种族在工业时代前都会作为奴隶人口存在。
附属种群可以选择多次,这类特性被玩家称为可叠加特性,如果你选了一次,后面就必然会出现在你的可选特性中。
直到不可叠加为止。
而不可叠加的特性不一定好,但都比一般的特性极端一点,比如前世他见到的特性:【远视主义】,能够直接提高全产和研发速度,代价是降低稳定和提高人口维护费。
【亚空间共谋】,会要求献祭人口来交换特殊部队和建筑,一样会降稳定。
稳定度也是一种资源。
回到原本话题上,附属种群选多了后面就会变成调色盘型文明。
好处是人口够多,坏处是工业时代后会冒出来一堆调色盘文明特有的问题,人口维护费凭空比正常文明领土高出来不少。
血脉纯化两次会直接觉醒术法潜质,而且比一般得到的术法觉醒要强,第三次增加全产...第四次...第四次是个秘而不宣的问题,他从来没有看到过有人公开讨论过血脉纯化第四次是会出现什么。
但说到底这些也不是一般人能选到的,季林当时多人领主艰苦的升本得到的也只是一个+5%粮食生产的特性,还是没得选的。
《文明长存》就是不公平的。
稀有的特性很少,更多的是那些看起来像是系统不知道从哪拿来滥竽充数的特性。
数值给的还特别抠。
季林撇撇嘴,选了血脉纯化。
时代奖励和文明奖励选择完成了,剩下就到他的个人奖励。
他还是蛮期待自己能有什么个人奖励出来。
‘正在根据玩家需求给予奖励,’
‘任务书:汽与钢’
‘装备:坚守军旗(提高部队20%防御能力,-15%驻军士气衰减。
)’
‘装备:精钢护甲(注入了符文之力的轻便铠甲,+80护甲强度。
)’
季林的目光死死盯住那被称为汽与钢的任务书。
A级任务书,汽与钢,只有在第四时代的玩家才会出产,毕竟这个副本已经极度接近正常的蒸汽时代,但又混杂了一些符文学和术法学文明分支进去,里面产出的东西超级杂,但又每一样都很有价值。
只要他进去能拿出来一点好的成绩,就能在古典时代直接拿到来自接近蒸汽时代的特殊蓝图。
哪怕是一张,训练最低级的前装火枪兵的建筑蓝图,也够当螃蟹他横着走几个时代。
其他两个虽然很好,一个制造乌龟壳,一个让他可以当顶尖武将纵横沙场,但是和能够直接拿到超越时代的蓝图建筑相比的任务书来说什么也不是。
系统还真是明白他的需求啊。
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