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其实说起来,通天塔的热潮,主要在赤发种之间涌动。
和他们比起来,瘦弱的银发种们并没有那么血气方刚,比起探险、战斗,他们更喜欢安静的读书、工作,或者去钻研一些学问。
而且若没有被南宫大人选中,银发种们能接触到魔法的机会近乎没有,而且手中没有冥想粉,他们也无法进行冥想。
不成为魔法师,不能使用魔法,银发种们的战斗力真心约等于0。
就算给他们一把刀,估计连那种最垃圾的弹力球史莱姆都杀不死。
对于过了资质那一关,有志在魔法师道路上前进的人,南宫棤自然是有安排的。
现在行政部门人手已经不是很紧缺,所以他会安排这些人进行轮休。
为什么不让他们利用晚上的时间去秘境历练?
因为魔法师需要大量的时间进行冥想,同时,夜深人静之时,也是他们冥想效率最高的时间段。
顺带一提,在游戏世界中,魔法师的冥想,是不能替代睡眠的。
所以那些打算白天练级,晚上用冥想代替睡眠的玩家们,可以歇着了,练气的同样如此。
唯一可以将修炼与练级集合起来的,只有炼体的,因为他们可以用炼体拳去打怪升级。
不过鉴于炼体拳的威力不是很理想,毕竟它的主要目的是为了内煅自身,所以用炼体拳练级的效率不怎么高就是了。
不管是炼体、练气还是冥想,境界对玩家实力的影响是非常大的。
境界越高,对玩家实力的提升就越明显。
以炼体境界为例,最开始的炼皮境界,会在很大程度上提升炼体者的基础皮肤韧性,从而提高其防御力。
对强大的炼体者来说,脸皮厚的可以当盾牌这句讽刺的话,完全具备成为现实的可能性,达到箭射不穿,枪捅不破的程度。
从进入炼肉境开始,炼体境界会对玩家战斗时发挥出的实际力量、敏捷和体质有一个很明显的加成,进入炼肉境巅峰,这个加成甚至可以让力量翻倍。
后面的炼筋、炼骨等境界,加成就更夸张了。
同时,玩家的血量、体力、防御能力都会有很大程度的提升。
而且炼体境界越高,对出血、中毒、断骨、内伤(内脏伤害)等异常状态的抵抗能力也就越高,甚至连生病都包括在内。
对练气的玩家来说,提升练气境界,虽然对身体的各项属性也有加成效果,不过和炼体一比,完全可以忽略。
不过等练气境界高了,玩家无时无刻都处在气(斗气、真气、罡气)的保护之中,正所谓我自一口真气足,外邪不加于身。
玩家可以将这种修炼出来的力量用于强化、守护自身,也可以用来攻击,用法繁多。
相比较而言,练气玩家们的手段多种多样,不像炼体者几乎千篇一律,所以组团练级或探险优势更大。
但说到集团化作战,整体上还是炼体者占优。
至于冥想境界,影响的是施法者们的精神强度和魔力总量的加成,加快精神、魔力恢复速度。
更好的掌控外界的元素和魔力,满足高级魔法、法术的学习条件,让玩家掌握更强大的自然力量。
可以说,提高1级境界对实力的拔升程度,比10级的个人等级都要大的多。
这也不难理解,毕竟境界只有七层,而等级一共有500级。
个人等级、资质等级、境界、技能、装备,这是雷九目前总结出来,对个人实力影响最大的五个因素,也是他今后努力的方向......
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